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发布:admin 时间:2024-03-03
大家好,每天给大家带来一段传奇往事!很多玩家应该都听过“炎上”这个词,其实这是个舶来词,是指动漫圈子或者二次元手游圈子对策划作何编辑的指责不过其实这在国内并不新鲜,早在10年前,国内玩家已经开始了属于自己的“炎上”,这就是热血传奇8.28“万人堵门”事件,不知道有多少玩家还记得这个国内网游历史上罕见的一幕呢?。
贝斯手作为一个80后的老玩家,也是8.28事件的亲历者之一,对整个事件的始末还是比较清楚的让我们先来梳理一下事件的整个流程,这个事情发生在11年前,2009年的8月末,最直接的起因就是盛大传奇宣布游戏免费运营,当然后半部分道具收费,氪金玩家却遮遮掩掩,这样就让大多数玩家误以为盛大良心发现,不过更多的玩家是从点卡模式玩过来的,也质疑这种方式中间必然有问题。
其实传奇从点卡走向免费模式很多玩家都知道,不知道的也略有耳闻,但是8.28事件却提及的很少,因为道具收费是8.28万人堵门的起因,但不知道直接诱因因为在免费氪金模式运营一段时间后,大量的点卡玩家开始流失,盛大应该是从在线人数上发现了问题,为了避免玩家被竞争对手的游戏拉手,盛大策划推出了一个全新的版本,当时宣传的文案都是1.76原本,而且依然主打免费运营。
其实聪明人都知道,那么如同盛大百区那也是要点卡,不然服务器的成本都没有办法收回
果然当玩家进入这个所谓的“原汁原味传奇”后,发现金刚石等收费道具一个不少,闯天关射猪是一个不差,虽然是不需要点卡,但是这和之前的道具氪金版本传奇又有什么区别呢?只能说是一个保留了1.76风格,没有星王等新装备的氪金传奇而已,从游戏性角度来说还不如1.8新版。
这种情况直接点燃了整个玩家群体的愤怒,当时的服务器人满为患,满心欢喜进来体验自己青春的玩家就这么被忽悠了,这还得了?于是通过YY、IS等语音软件,玩家开始联合起来堵门,简单说就是比奇盟重的大城还有重点的迷宫地图全部被玩家堵住,如果没有穿人挂的情况下直接就进不去了。
简单来说就是传奇玩家自发的瘫痪了整个游戏,以此表达对盛大的不满情绪
而后续盛大的应对也是各种骚操作,首先是增加传NPC,企图从技术上让玩家的堵门无效化;其次是增加大号击杀消耗奖励经验互动,鼓励部分玩家击杀堵门的小号玩家;最后就是排除各种GM将玩家堵门的情况化解,总之盛大策划并没有意识到自己欺骗玩家的错误性质,也不认为自己做错了什么。
包括在和部分游戏玩家代表的沟通中,也坚持认为这是玩家恶意扰乱游戏秩序,只是当年这种行为也没有法律规定,不然没准就要来律师函警告了
事件的最后以盛大嘴上不松口,实际上妥协为终结,而这个妥协的产物就是盛大开放秒卡区,采用1.76版本不过要知道盛大却把这个视同为此了一个苍蝇一样难受,后期这个秒卡去自然也不会得到盛大投入,更谈不上什么更新和扩充游戏内容了,一句话爱玩不玩,这就是盛大的态度。
8.28万人堵门事件,可以看做是国内最早的玩家自发的和运营方的对抗,当然这种事件在现在看来并不新鲜,现在的知名手游“炎上”可是日常但就国产网游领域而言,这也是玩家难得的一次团结,毕竟大多数时候玩家之间都互相攻讦,容易被运营方各个击破。
而且从结果上来说盛大最后还是被迫向玩家妥协了,这说明只要玩家诉求正确,没有不合理要求,而且团结一致,是可以在这种博弈中争取到玩家的最大利益的,这也是对如今频繁“炎上”行为的一个很好的借鉴不知道大家有没有参加过这个“万人堵门”事件呢?欢迎大家在下方留言
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