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发布:admin 时间:2024-03-03
如果问很多游戏玩家关于"网游"的最初记忆,或许很多人都会说出《热血传奇》的名字,这款游戏可以说是经典网游之一八月初,第18届ChinaJoy如期举行《热血传奇》的开发商娱美德也在此次CJ中透露有关"传奇"游戏新章——"传奇三部曲"的消息,所谓的"传奇三部曲",就是《传奇4》《传奇M》《传奇W》这三款备受期待的游戏,尤其是《传奇4》,计划在2024年下半年上线。
这一消息传出立刻激起了很多老玩家的关于《热血传奇》的情怀,不得不说,关于这款游戏的期待值已然拉满《热血传奇》早已成为一款经典游戏今年,是《热血传奇》进入中国市场的第20个年头,也是网游公司娱美德成立20周年的大好时机,借此机会,今天就让我们和娱美德CEO张贤国社长一起就来聊聊关于《热血传奇》、关于还未上市的"传奇三部曲"的那些事儿。
娱美德CEO张贤国社长或许因为网游的普及,所以我们很难对时间有实感,但事实上,放眼世界,所谓的"PC端游时代"也不过才25年,这些年来游戏环境不断变迁,游戏软件一直迭代,游戏硬件经常升级,即便如此,我们也无法回避《热血传奇》这款游戏对于整个游戏行业的影响。
让我们把时间拉回2001年,那时一款名为《传奇》的网络游戏悄悄进入游戏市场,后来这款游戏正式更名为《热血传奇》谁也没有想到,一夜之间,这款游戏竟然凭借着融合了东西方文化的背景、构建庞大世界观和颠覆性的游戏模式引起了巨大反响。
正是因为当时的市场上还没有完备的大型网络游戏,而《热血传奇》的出现直接对网游市场产生巨大冲击,从而成为第一个真正意义上的"爆款游戏",从此,《热血传奇》走上"逆天开挂"之路,终于成长为一款带着独特色彩的经典网游。
但是,无容忽视的问题亦如影随形,比如近年来各种端游百花齐放、无数手游层出不穷,《热血传奇》这款老牌有些也无可避免的要面对来自游戏市场冲击的压力这样的声音也慢慢出现:"游戏体验感逐渐变弱,游戏品质已然很落后,游戏玩家慢慢减少",这些声音都不容忽视。
对此问题,张贤国社长认为刚满20岁的《热血传奇》就好比是一个刚刚成年的人,此时正是这款游戏进行自我审视的好机会。所以针对以上问题,决定回归初心,进行关于《热血传奇》的两方面沉淀。
"传奇三部曲"一方面,作为知名游戏公司,娱美德正在全情投入研发名为"传奇三部曲"的三个作品,也就是我们前面提到的《传奇4》《传奇M》《传奇W》要知道,《热血传奇》当初之所以这么火爆,其中很大一部分原因就是因为有着独特的世界观。
比如,《热血传奇》的初始设计最为大众所乐道:游戏中的每个职业都能相辅相成,并且影响职业属性的要素多不胜数,在这款游戏里没有永恒的强者,不管哪种职业都有站上传奇巅峰的可能如此标新立异的游戏世界观,也影响了后来很多网络游戏。
那么,如何让这款游戏既能保留原本的内核,又能够符合当下发展?针对这个问题,"传奇三部曲"给出了答案在全新的三个游戏中,基于原本的"传奇"世界观,做很多年轻化的诠释,不仅能够提升游戏活力,还能够增强游戏体验感。
这样以来不仅可以让新游戏继承老版游戏中经典世界观、吸收《热血传奇》的老玩家,还可以在品质上更大限度的满足当前的游戏环境,给年轻用户带来新的体验
已经在韩国出版的《传奇编年史》另一方面,那就是更加注重文化属性张社长觉得可以从《三国》《西游记》等名著中找到答案这些经典能够流传至今,其实归根到底就是文化一直在延伸,而《热血传奇》之所以能够火20年,与其说这是一款网络游戏,不如说是通过这款游戏塑造了一种游戏文化。
他对此有着深刻认识:游戏的深度与是否持久最终都会取决于游戏文化,所以期望《热血传奇》可以从游戏回归于游戏文化于是娱美德潜心梳理凝聚着20年的传奇游戏文化,并整合出版这本书就是已在韩国发行的《传奇编年史》。
《传奇编年史》拥有关于《热血传奇》游戏清晰的文化脉络,娱美德也会立足书籍本身,来进行一些文化外延的尝试,比如制作相关的IP电影、出版立足于"传奇"世界观的小说和漫画,这些都是想要让《热血传奇》回归文化本质的措施。
然而,若真细说起来,《热血传奇》所经历的问题远不止这么简单,这一切还要从最初说起。
2000年,娱美德开发出热门游戏《热血传奇》,自此终于揭开了网游时代的大幕让人始料未及的是,随着游戏知名度变得越来越高,许多风格相近、内容相似的游戏纷纷出现,这些"同质问题"始终伴随《热血传奇》的发展,并且愈演愈烈。
今天来看,或许正是因为这款游戏知名度过高,这才导致"盗版猖獗、私服分流"等问题一直在消耗着《热血传奇》的生命力
深究起来,或许正是因为在维护《热血传奇》这个正版游戏的权益这些地方做的不够,所以才会引发关于"传奇"游戏市场混乱的问题,这也导致了正版"传奇"游戏日渐低迷但是有意思的是,同样知名游戏像《魔兽》《地下城与勇士》都没出现类似的情况,单单《热血传奇》深陷其中……。
多年来,娱美德一直在奔走努力,终于前段时间在新加坡迎来曙光,这或许意味着这款游戏终于在乱象中迎来了重新出发的可能也许很多人和我一样,很好奇"传奇"游戏的未来发展,担心一款游戏的没落成为最终归宿其实大可不必,如果我们翻开中国音数协游戏工委曾在今年年初发布的《2024年中国游戏产业报告》,就会发现我国游戏产业依旧处于高速发展的阶段,当前游戏用户已超过6.4亿人。
据伽马数据统计,即便已经不再巅峰,今天的"传奇"类游戏年产值依旧可达300亿所以在关于游戏权益日渐明确之际,娱美德也瞄准了开发"传奇"游戏IP的庞大市场如今,游戏IP产业的挖掘与开发已是国际化大趋势,放眼世界,很多经典游戏都会对自有IP进行产业开发与结合。
而《热血传奇》同样作为网游中的大IP,也会抓紧时机充分利用各种资源,让《热血传奇》成为可以流传的文化IP,在发展中得以新生
正在开发的"传奇"游戏漫画原画关于《热血传奇》,娱美德的野心远不止于此,如若深究,或许他们的终极目标是打造开发立足"传奇IP"的"闭环大生态圈"因为娱美德已经在实景产业、旅游开发、动漫、影视开发、VR体验等IP衍生产品方面迅速做出行动。
据透露,娱美德一直悄悄做着有关研发相关VR游戏的准备;并且一直以来都在努力和各方接洽,意图打造一个拥有传奇游戏内核的生态文化游乐园……其实非要归根结底,热血传奇能够持续20年热度,最大的功劳无疑是无数喜欢这款游戏的玩家们,相信为了不辜负玩家们的期待,娱美德会让《热血传奇》持续发展,保持满满活力,关于即将上线的"传奇三部曲"或许会给我们带来不同的惊喜。
同样,我们也期待下一个20年,娱美德能够为所有游戏玩家带来更多源源不断的惊喜(文/成静)免责声明本文来自腾讯新闻客户端自媒体,不代表腾讯新闻的观点和立场。
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